watch Dogs 2《看門狗 2》將遊戲背景從芝加哥帶到了舊金山的海灣區,DualShocker 網站訪問其遊戲總監 Danny Bélanger,談到這款即將上市的開放世界遊戲相較於前作有了哪些改變。以下是訪談內容。
Q:Watch Dogs《看門狗》與 Watch Dogs 2《看門狗 2》的主角截然不同,一代的主角艾登‧皮爾斯受復仇之心驅使而行動,但二代的馬可仕‧哈洛威顯得無憂無慮,《看門狗》系列作會就此確立其遊戲主調嗎?
Danny Bélanger(以下簡稱 DB):說實話,我不知道未來的發展會如何。但在《看門狗 2》中,我們確實是想要嘗試些新奇的點子,所以才會有與前作不同的感覺;而且,因為遊戲場景位於舊金山,整體色調更鮮活明亮,再搭配故事的主題、建築風格、網路世界以及先進科技-在這樣的架構中,讓馬可仕擔任主角來敘述故事是很合適的。我個人認為,這種故事風格不適合艾登‧皮爾斯。
艾登的故事圍繞的主題是「監控」。續作中,我們將背景設定於科技重鎮舊金山,而且在《看門狗》後科技又有了長足的進步,所有這些因素總合起來就成為了很適合馬可仕的故事背景。但未來會如何發展,我不知道,任何事情都可能發生。
Q:所以未來可能出現不同主題與基調的續作囉?
DB:我想這得根據故事、主題以及故事發生地點來決定,如果真到了要抉擇的時候,我們自然會作出決定。