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[討論] 全體用馬兵征戰的心得[複製鏈接]

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發表於 2014-3-14 01:51 PM|顯示全部樓層
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
打了這麼久 發現用全都用馬兵整體最快打贏
分成三隊 分別以不同方向  奔向敵陣
對方不斷變換防守陣型,最後一定有薄弱處
最後停下來 選最遠一隊先衝,最後才用最近的衝
等差不多衝出切口 對方陣型大亂,遠距離部隊分散
逐一打擊敵方遠距離部隊,在向敵陣中心點匯集
不妙時先撤 重新整備在衝,進行切割圍困
其中也要不斷互相支援吸引敵方重裝部隊主意力
...
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發表於 2014-3-14 08:20 PM|顯示全部樓層
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本帖最後由 ratoo 於 2014-3-14 08:20 PM 編輯

我倒覺得重步兵才是王道,始終攻城和守城才是重點,特別是省會城市

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發表於 2014-5-23 06:56 PM|顯示全部樓層
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發表於 2014-5-26 10:27 PM|顯示全部樓層
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
改版到現在則是小紅帽勢力騎兵戰比較占優勢
版主的打法我在中世紀有用過
缺點是如果是用真實視野
馬戰的打法在羅馬2會損失慘重
因為衝鋒騎兵只要停下或回撤
電腦就會判定衝鋒取消變成肉搏
跟步兵比上近戰攻擊與防禦力根本穩輸
沒衝好戰損比會很可觀
如果經濟好敵人少到還好
但如果經濟尚可  敵人很多  那就有如伊庇魯斯的國王了
...
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發表於 2014-7-22 04:52 PM|顯示全部樓層
我認為除了中世紀2的重騎兵可以這樣玩之外,歷代的騎兵在衝鋒後就幾乎成了矛兵或重步兵的盤中飧阿~~




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發表於 2014-7-30 12:17 PM|顯示全部樓層
的確是一個戰法 如果敵方軍團剛好槍兵少少的話可以把他們撞得暈頭轉向
只是就羅馬而言他們的主力是軍團重步兵 狂用騎兵就感覺有點那個了
而且在羅馬2感覺重步兵滿耐撞的...就算是撞持劍重步兵的屁股也沒看到他們損多少人
然後騎兵一撞一離有時候四分之一人就沒了 感覺就有點吃虧
尤其是羅馬最基礎的軍團步兵被撞除非是兩面或以上夾擊 否則騎兵只能被換掉一堆人
...
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發表於 2014-8-3 09:26 PM|顯示全部樓層
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真的假的...
碰到槍兵怎麼辦
往前衝鋒騎兵就死光了喔

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we58806 該用戶已被刪除
發表於 2014-9-20 02:17 PM|顯示全部樓層
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發表於 2014-9-24 07:24 PM|顯示全部樓層
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全騎兵在大地圖移動較快,而且作戰我會讓2-3隊騎兵下馬正面佯攻,然後讓其他騎兵側面沖鋒

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發表於 2014-9-28 08:46 PM|顯示全部樓層
全近戰騎兵在羅馬2感覺不好打@@
衝下瞬間很猛沒錯,可是開始進戰又被重步兵屌打了
拉打拉打也沒用,因為步兵160人,騎兵才一半
耗也耗不贏,感覺純近戰騎兵在歷代全軍裡只有中2比較可行@@
不過這也符合歷史拉,在馬鐙傳進歐洲以前,歐洲的騎兵基本上都是輔助為主




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發表於 2014-10-6 10:28 PM|顯示全部樓層
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看起來很好玩下次下來玩玩先
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發表於 2014-10-18 06:34 PM|顯示全部樓層
分享使你變得更實在,可以使其他人感到快樂,分享是我們的動力。今天就來分享你的資訊、圖片或檔案吧。
全軍破敵各系列的平衡做的不錯
全騎兵戰法幾乎都是遇到一堆步兵就只能等他們跑累再砍
除此之外都必須要側面突襲比較恰當

不過原po的戰法也是蠻好的
只是感覺很累阿  視角要一直換來換去的吧
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發表於 2014-11-2 12:01 PM|顯示全部樓層
馬兵都是野戰專家..
步兵城戰專家..
至於槍兵....恩....等我想到在跟你說...
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發表於 2014-11-9 01:10 PM|顯示全部樓層
想玩騎兵肯定是玩東方派系或遊牧民族啊,
在地圖東邊廣闊的原野上用騎兵玩死AI很爽。




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